Pacheco, F., Harari, I. y Queiruga, C. (2022) Desarrollo de videojuegos accesibles en Godot Engine: la problemática de los subtítulos, Memorias de las JAIIO, 8(8), pp. 162-176. Disponible en: https://publicaciones.sadio.org.ar/index.php/JAIIO/article/view/416 (Accedido: 15mayo2024).